加密游戏正在爆炸式地进入有趣的未来

基于加密的游戏起初是好游戏,它们在正确的时间找到了正确的受众。
比简单地让人们在玩游戏时赚钱的机会更深层次的事情正在发生。
在未来一段时间内,NFT 仍将是加密游戏的关键元素。
目前加密行业中最大的子行业之一是游戏。

根据 CoinMarketCap 的数据,目前 162 个游戏相关代币的总市值约为 130 亿美元,而 7 月底仅为 79 亿美元,6 月中旬为 36 亿美元。

这一跃升也表明游戏和加密货币的交叉点已经变得多么受欢迎,加密货币游戏吸引了越来越多的粉丝群,主要是因为它们将世界上最受欢迎的消遣之一与赚取某种收入的机会相结合。然而,与Cryptonews.com交谈的行业参与者肯定,加密游戏提供的不仅仅是赚钱的机会,还有能力赢得游戏世界的一部分以及与其他人建立联系的能力是其他主要吸引力。

未来,大多数分析师都认为,不可替代代币 ( NFT ) 和游戏赚取模型的使用将继续占据主导地位。另一方面,他们警告说,加密游戏在发挥其真正潜力之前将面临一系列监管和可访问性障碍。

加密货币 + 游戏 = 乐趣、收入、建筑、社区
需要说的是,如果它们玩起来不好玩,那么即使有任何最大的加密游戏(例如Axie Infinity、Sandbox Decentraland、My Neighbor Alice、Alien Worlds、Illuvium),也很少会如此迅速地吸引大量用户群。

联合创始人塞巴斯蒂安·博格特 (Sebastien Borget) 表示:“如果这些活动的主要目的不是有趣,那么玩家拥有的经济和真正所有权的好处将不足以大规模吸引和留住用户,正如我们现在所见证的那样。”和Sandbox 的首席运营官。

据他介绍,这些游戏一开始都是不错的游戏,它们在正确的时间找到了正确的受众,并且通过构建这些产品的团队的坚持不懈和奉献精神,“市场契合度很高”。

当然,加密游戏有一些独特之处,因为它们为玩家提供了赚钱的机会,作为他们玩游戏的副作用。也就是说,行业参与者表示,这里的关系比简单地“赚钱”要复杂和微妙一些。

“从微观的角度来看 […] 这些游戏被设计成一个自反循环——它显着放大了叙事转变的影响以及玩家和参与者的期望。比如,因为AXS的涨价和让低收入玩家冒险和战斗赚取真实收入的完美叙事;它推动了对 Axies 繁殖的更多需求,导致更多 AXS 和 SLP [Smooth Love Potion 代币,可以作为 Axie Infinity 玩家的奖励获得] 供不应求,同时增加了对 AXS 的需求(新玩家需要进入), ”黎明协议创始人周乔说道。

事实上,许多评论员认为,除了让人们有机会在游戏中赚钱之外,还有更深层次的事情正在发生。在许多情况下,他们认为加密游戏的成功在于它们如何为游戏玩家提供参与和帮助发展社区的机会。

“在玩游戏时能够赚钱是一件大事,但其结果是人们彼此之间的互动、交易、礼物、小费和交流更多。基本上正在发生的事情是在许多层面上建立联系,这是人类的核心需求,”总部位于苏黎世的Dacoco成员 David Elvion 说,该组织负责监督外星世界的发展。

虽然其他评论员同意加密游戏的吸引力在各个层面发挥作用,但有些人认为最近 Axie Infinity 等去中心化应用程序 (dapps) 的兴起有宏观经济原因。

“从宏观角度来看,许多加密游戏的成功,尤其是 Axie,在这个周期中极大地受益于市场降温时的周期性叙事转变,越来越多的参与者在DeFi /收益农业之外寻求回报。自然地,他们希望将现金分配到风险更高的资产中,”Joe Zhou 指出。

尽管如此,加密游戏对更传统的游戏模型进行了重大改进,这说明了它们具有独特的吸引力。特别是,Sebastien Borget 指出,区块链技术使用户生成内容(UGC)——已经存在于《魔兽世界》等游戏中——进入了真正的所有权领域。

“区块链技术为用户创造了新的机会,在 2017/18 年——NFT 游戏的最早形式——Axie Infinity 或 The Sandbox 等先锋工作室看到了创建新型游戏或平台的潜力真正归玩家所有,这意味着游戏或虚拟世界的所有内容、经济甚至治理都可能掌握在为这些游戏做出贡献的玩家、创作者和用户手中,”他告诉Cryptonews.com .

据他介绍,这催生了《我的邻居爱丽丝》和《异形世界》等新一代游戏,它们也在核心思想上进行了改进,扩展到了 DeFi、Staking 和新玩法。

NFT 和边玩边赚
展望未来,大多数参与者和观察者确认 NFT 在未来一段时间内仍将是加密游戏的关键要素。

大卫·汉森说:“通过游戏赚取收入将成为游戏行业永久的新类型,我相信只有通过 NFT 技术才能实现的其他新类型尚未出现。”

David Elvion 还认为 NFT 将继续成为加密游戏的本质,因为几乎任何游戏项目、区域或角色都可以编程为不可替代的令牌。

“NFT 是游戏中使用的‘事物’,就像现实世界中的有形物品,可用于识别和利用游戏中各种功能的所有权证明。我不认为这种趋势会消失,而是会在不久的将来扩展到更多地连接虚拟和真实物品,”他说。

但是,尽管 NFT 无疑是基于加密的游戏成功的关键因素,但一些评论者表示,现在说在更遥远的未来与加密游戏相关的主要特征或趋势还为时过早。

“我们处于一个仍然年轻的行业,很难预测现在有效的方法最终将长期有效,”Sebastien Borget 强调说。“虽然基于 NFT 的游戏为玩家、游戏开发商和品牌提供了难以置信的新机会,但每次新的范式转变都会随着规模的扩大而出现摩擦和挑战。”

玩挑战
说到挑战,大多数行业人士都谦虚地承认,基于加密的游戏在被广泛采用之前需要克服各种障碍。

“我想说很多参与者没有看到的唯一盲点是潜在的反洗钱风险,一旦你允许用户将这些 NFT 项目与加密货币进行交易——尤其是稳定币——否则我不认为有任何规定靠戏赚钱。”周乔说。

然而,虽然开发商同意该行业需要注意监管障碍,但大多数人认为最大的挑战实际上是内部的。

“可访问性是主流采用的主要障碍,也是开发工具和访问易于使用的客户端的主要障碍;类似于 Ultra 的基础设施构建将允许游戏开发人员制作,“大卫汉森说。

相反,David Elvion 认为通过游戏赚钱的机会可能会引起玩家之间的某些滥用,并且该行业需要努力工作以预防此类滥用。

他解释说:“我在加密行业看到的最大挑战是人格证明,确保玩家不会使用自动化来获得不公平的优势来玩游戏赚钱游戏。”

撇开这些障碍不谈,加密游戏在不久的将来似乎不会面临严重的困难。考虑到从游戏中的对象中赚取、交易和获利的能力确实看起来像是游戏中自然而合乎逻辑的演变,它确实看起来确实是加密行业的一个领域。

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